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Evaluación de Mario Strikers: Battle Organization – Una experiencia un poco escasa en general

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Evaluación de Mario Strikers: Battle Organization - Una experiencia un poco escasa en general

Decisión de GamesRadar+

Aunque en ocasiones es agradable y principalmente inobjetable, Mario Strikers: Fight League lucha por mejorar sus ideas y termina sintiéndose bastante poco elaborado como experiencia.

HOY

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Ventajas

  • +.

    La mecánica del automóvil en el fútbol es sólida

  • +.

    La animación y las imágenes son agradables

Desventajas

  • -.

    Muchos elementos subdesarrollados

  • -.

    No tiene la calidad comodín para que sea divertido

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Como novato en la colección, Mario Strikers: Fight Organization es un videojuego que me sorprende. Sus preocupaciones no son las que yo creía, y posiblemente tampoco las que nadie creería’. Tenía una idea. Es’ Posiblemente no sea razonable de mi parte acercarme a este partido de fútbol y sorprenderme por el énfasis en el fútbol, ​​pero hellip; bueno, definitivamente eso’ ¡Es extraño en un juego de Mario!Únete a nosotros roms-descargar.com sitio web Esta es la industria de franquicias que utilizó la medicina como una razón para jugar al Tetris, que transformó la Fórmula Uno en una montaña rusa de paintball y transformó el golf en una especie de carrera inusual del huevo y la cuchara. Así que sí, el hecho de que el videojuego de fútbol de Mario en general parezca fútbol es peculiar para mí. ¿Es eso extraño?

Dímelo de nuevo

Sin embargo, permita No nos adelantemos. Mario Strikers: Fight Organization comienza con un tutorial relativamente completo que analiza todas sus mecánicas automotrices más futbolísticas, y ellas. Son respetablemente profundos. Hay muchos tipos de pases, técnicas de resistencia, diferentes tipos de entradas y un pequeño aspecto rítmico en el que sincronizar perfectamente tus pases y golpes te da un poco de entusiasmo adicional.

Esa fue la mayor parte del tutorial hellip; adherido por un gesto breve e incompleto con la mano sobre los productos y los Hyper Strikes cinematográficos que llenaban el material publicitario, como si dijera oh, y ahí’. También hay algunas cosas extrañas de Mario ahí si eso es así.’ Es lo tuyo, supongo. Esto estableció bastante el tono de la experiencia, que fue un sentimiento único que sentí. Entré en Mario Strikers esperando algo de lo que era. No estoy dispuesto a suministrar.

Aviso y tarjetas amarillas

Honestamente, Mario Strikers: Battle Organization es una experiencia un tanto pobre en general. Sin proyecto de historia, solo 10 personajes utilizables, seis productos (incluido Mario Invincibility Celebrity, completamente destruido, que también podría corresponder a un objetivo complementario) y un montón de otras opciones de estilo extrañas que se sienten lo suficientemente vacías como para dejar un eco vacío cuando los tocas.

Por ejemplo, de hecho, el seguimiento de la pelota con frecuencia se agrava en medio de la constante agitación de las sombras, sin ningún aspecto de la interfaz de usuario que lo resalte, un problema que empeora cuando cambias al modo portátil. Los porteros siempre están completamente controlados por la IA (ya que no es como si quisieras tener algún tipo de participación real en tu línea de defensa final), por lo que anotar a menudo parece menos preocupante para la habilidad que el juego. dados para el cuidador reflejos. Ahí’ Hay equipo para adaptar las estadísticas de tus jugadores, pero considerando que estos gorros y guantes simplemente mezclan los números, ahí está. No es necesario aumentar el poder bruto de Luigi cuando puedes evitarlo todo y simplemente elegir un peso pesado preestablecido como Bowser o Wario. Y hay varios torneos para un jugador codificados, pero incluso ahora I No estoy seguro de cuál era la diferencia entre muchos de ellos, o si el juego simplemente me proporcionaba diferentes premios por hacer lo mismo una y otra vez.

Lo que realmente me desconcertó es que allí Es una función interesante que te permite elegir y personalizar tu cincuenta por ciento de la Arena alrededor del campo: Bowser. Castle, Mushroom Kingdom, etc., y disfrútalo fusionándote con el de tu oponente. elección. Ese es un concepto de moda y, de hecho, lo primero que ocurre cada vez que comienza un partido es la combinación grandiosa y notable de estos dos paisajes.

Sin embargo, no es así’ ¡No hagas nada! El juego de mecánicos de automóviles usa No se ajusta, no modifica la forma en que juegas, y el 95% de las veces puedes hacerlo.’ Ni siquiera ves la Arena. He elegido porque tú’ Estamos mirando exclusivamente el campo desde un punto de vista de arriba hacia abajo. Seguí inspeccionando a través de los tutoriales y la descripción general del juego, convencido de que’ Me había perdido algún elemento esencial sobre este u otros aspectos del juego a los que parecía faltarles material. Si me estaba perdiendo algo, nunca lo descubrí.

Eso’ Es un cambio fundamental en las filosofías de diseño que realmente se siente en armas con su tono alocado y excitable. En videojuegos hermanos o hermanas como Mario Kart y Hit Bros, los componentes extravagantes y arcade son el punto central, el giro en la fórmula que les da vida y los hace memorables. Pero en Mario Strikers, es’ Al contrario: el fútbol es lo principal y los elementos de Mario cuelgan de él como carteles de fiesta de Jürgen Klopp. anteojos.

Doblarlo como Bob-omb

Todo lo cual no quiere decir que haya No hay nada divertido en Fight League. En ciertos minutos los mecánicos más carnosos del fútbol se juntan con algo de energía, y ahí’. Siempre hay algo satisfactorio en el rebote uno-dos-tres al pasar el balón entre los jugadores, y finalmente provocar una patada sustancial que gira en el aire alrededor del portero. Se está poniendo los dedos y estira la red detrás de él.

También me encantaron las animaciones por computadora, al menos hasta que comenzaron a duplicarse. Ellos’ Son vibrantes, dinámicos, llenos de personalidad y no deseados, y tienen un florecimiento que ofrece a los personajes energía e identificación. Cuando Rosalina realiza un Golpe Activo, la bala orbita alrededor de la luna antes de regresar a ella para la siguiente patada, cubierta de hielo cristalino. Cuando Donkey Kong gana un videojuego, se balancea por el campo sobre las plantas trepadoras de la jungla, gritando y bailando. Cuando Peach ve anotar al equipo adversario, dice Es cautivador verla respirar profundamente y tratar de calmar su estado de ánimo antes de hacer algo para deshonrar a la monarquía.

Realmente desearía que la alegría de vivir se hubiera trasladado a la jugabilidad de Mario Strikers, que en esencia es un juego de arcade de fútbol promedio con algunas campanas y silbatos de la marca Nintendo. Supongo que a veces me divertí, pero en el fondo presumo que si lo hago’ Si hubiera pagado el precio completo de mercado por ello, sin duda lo haría’. Nos vamos sintiéndonos mucho menos caritativos con respecto a todo el asunto. Tal vez aprovechelo cuando ‘ Está rebajado y tú’ Estás tratando de encontrar un juego para celebrar en casa; de lo contrario, uno de los fanáticos del fútbol más apasionados probablemente se lo perderá.

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